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Ping G430 드라이버: 알아야 할 사항

Jul 12, 2023

신생클럽

알아야 할 사항: 중립 비행, 매우 관용성이 뛰어난 Max, 점점 더 편향된 SFT 및 소형, 저스핀 LST를 포함하는 새로운 G430 드라이버 제품군은 회사의 관용성 테마를 이어갑니다. 이러한 드라이버는 극한의 경계에 더 많은 무게를 두지만 더 얇고 관용적인 페이스도 특징입니다.

가격: G430 Max($600; 9, 10.5, 12, HL 버전에도 있음); G430 SFT($600, 10.5, HL 버전에도 있음); G430 LST($630, 9, 10.5). 선주문 가능하며 1월 26일 매장에 도착합니다.

관련 항목: Ping G430 페어웨이 우드, 하이브리드 - 알아야 할 사항

1. 미스 히트를 더욱 일관되게 만드는 새로운 방법입니다. 그렇습니다. 이 드라이버의 뒤쪽 끝에는 더 나은 안정성을 위해 무게가 많이 있습니다(아래 참조). 그러나 한동안 Ping의 가장 흥미로운 부분은 페이스입니다. 첫째, 페이스의 T9S+ 티타늄 합금은 선택적으로 더 얇아지지만 거리 향상에 대한 전부는 아니라고 Ping의 제품 디자인 디렉터인 Ryan Stokke가 말했습니다. 얼굴의 전체 두께, 얼굴의 높이 및 가변 두께 디자인을 포함하여 얼굴 주변의 다른 영역이 더 잘 지원되도록 조절되었기 때문에 얼굴이 더 잘 작동합니다. "흥미로운 점은 실제로 페이스가 더 많이 휘어지는 것이 아니라 공에 더 많은 에너지를 전달한다는 것입니다."라고 그는 말했습니다.

페이스의 관용성을 높이는 또 다른 열쇠는 크라운에서 솔까지 곡률을 변경하는 것입니다. 페이스 아래쪽의 로프트 양을 줄임으로써 샷이 더 적은 스핀으로 발사됩니다. 이는 잘못된 샷에 대한 거리 손실을 줄여줄 뿐만 아니라 낮은, 높은, 중앙에 있는 히트에 대해 더 일관된 스핀과 볼 속도로 이어집니다. "우리는 기본적으로 솔과 크라운 사이의 스핀 차이를 평탄화하거나 중화할 수 있습니다."라고 Stokke는 말했습니다. "그리고 우리는 또한 두 번째 이점도 얻고 있습니다. 즉, 페이스에 더 낮은 임팩트를 가할 때 더 낮은 로프트 때문에 볼 속도가 더 빨라진다는 것입니다."

2. 빵과 버터를 잊지 말자. Ping은 64년 전 Karsten Solheim이 회사를 설립한 이후로 모든 것을 용서해 왔습니다. 따라서 이들 드라이버는 경계 가중치의 이점을 포기하지 않았습니다. 실제로 후면 둘레의 이동식 텅스텐 무게는 이제 25g(LST 및 SFT 모델의 경우 22g)이며, 트랙이 더 짧아서 무게가 더 중앙 집중화되어 안정성을 지원하는 동시에 페이드 및 드로우 설정을 수용할 수 있습니다. 슬라이스 파이팅 SFT 모델에서는 웨이트 트랙이 더 짧고 힐 편향성이 더 높습니다. Draw와 Draw Plus의 두 가지 위치를 수용합니다. Stokke는 전자가 오른쪽으로 평균 13야드의 빗나간 부분을 수정하는 반면, 후자는 20야드를 수정한다고 말했습니다.

더 나은 선수인 LST도 크라운의 뒤쪽 절반을 덮고 뒤쪽과 측면을 감싸는 초박형 탄소 복합 캡을 사용하여 관용성의 새로운 지평을 열었습니다. 10g을 절약해 무게중심을 더욱 낮추고 관성모멘트(중심을 벗어난 타격 시 안정성)를 높인다. Stokke는 G430 LST가 이전 버전에 비해 Max 또는 SFT 버전보다 G425 LST에 비해 MOI가 더 높은 향상을 보였다고 말했습니다.

관련 항목: Ping G430 아이언 - 당신이 알아야 할 사항

3. Ping은 드라이버 라인업에 네 번째(또는 다섯 번째) 옵션을 추가합니다. Stokke와 팀은 회사의 기존 세 가지 모델의 페이스 디자인과 가중치를 서로 다른 방식으로 개선하는 방법을 이해하는 데 많은 시간을 보냈으며 심지어 슬라이스 파이팅 SFT 플레이어의 다양한 임팩트 패턴이 어떻게 더 많은 SFT 플레이어와 다른 디자인을 필요로 하는지 연구했습니다. 엘리트 레벨 LST 플레이어의 중심 패턴입니다. SFT의 조정 가능한 웨이트 트랙과 무게 중심은 실제로 이전 버전보다 힐 쪽이 적다고 그는 말했습니다. "우리가 한 일은 실제로 전체 클럽 무게와 스윙 무게도 낮추는 것이었습니다."라고 그는 말했습니다. "그래서 더 중립적인 CG를 사용하면 더 가벼워지지만 여전히 동일한 종류의 드로우 효과를 생성하고 있습니다. CG를 뒤꿈치 쪽으로 멀리 두지 않음으로써 실제로 더 효율적인 임팩트를 이끌어냅니다."